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名人堂:帕特里克·“疯狂”·莫克

时间:2025-03-05   访问量:1042

帕特里克·“疯狂”·莫克 (Patrick 'Mad' Mork) 是 Unspoken Tales 的创始人兼首席执行官,这是一家专注于重新发明平板电脑上角色扮演游戏玩法的娱乐公司。

此前,他曾担任位于加利福尼亚州门洛帕克的早期风险基金 Signia Venture Partners 的入驻企业家。

帕特里克曾在应用程序业务的分销方面工作了五年,既担任 Google Play 的全球营销主管,领导了 Android 市场的品牌重塑并负责整体营销战略,也在 Accel Partners 支持的应用程序发现平台 GetJar 担任首席营销官。

此外,帕特里克还曾在手机游戏行业工作多年,担任过 Glu Mobile 和 I-play 的欧洲营销主管。

Patrick 还曾任 Onavo(已被 Facebook 收购)的顾问委员会成员,目前担任 Distimo(一家应用分析/数据公司)的顾问委员会成员。

他能流利地说西班牙语、英语、法语和葡萄牙语,曾在 11 个国家生活过,拥有欧洲工商管理学院的 MBA 学位和乔治城大学的 BSFS 学位。

Pocket Gamer:您小时候最喜欢的游戏是什么?

帕特里克·莫克 (Patrick Mork):《大金刚 Jr》、《陷阱》和《食人魔之战》。

您什么时候意识到自己想以制作游戏为职业?

在商学院的网络局域网上以 4 对 4 的方式玩《反恐精英》。

您在这个行业中担任的第一个角色是什么?结果如何?

2001年,我在西班牙创办了一家专注于局域网游戏的网吧特许经营店。

我们的特许经营店数量增加到了 17 家,但后来资金耗尽。我们不得不关闭该业务。

您认为您的第一个重大成功是什么?

与环球影业合作,在欧洲各地的 J2ME 手机上推出《速度与激情:东京漂移》。

该片后来成为畅销书,我们与环球影业围绕该电影进行联合营销,为当时的联合营销活动树立了标准。

您什么时候意识到手机游戏的潜力的?

可能是我们在 2006-2007 年在 Glu Mobile 推出 Brain Genius 的时候。这款游戏简单、美观,而且非常有趣,易于上手。

它连续一年成为欧洲票房最高的自有 IP 作品,赢得无数奖项,成为最具大众市场概念的作品。

我当时意识到大众市场游戏仅仅受到分销和设备功能的限制,但随着技术的进步和新玩家进入分销领域,这种情况最终会改变。

您认为迄今为止移动游戏领域最重要的事件是什么?

iPhone 的推出。

到目前为止,您最自豪的是什么?有什么遗憾吗?

2009 年至 2011 年间,将 GetJar 打造成为全球第二大应用商店,并在 Android 市场眼皮底下独家推出 Android 版《愤怒的小鸟》(与 Rovio 的 Peter Vesterbacka 合作)。

我很后悔没有大力推广 GetJar 进入中国市场,将其作为 Android Market 的替代品(因为 Google 还没有进入中国市场)。

名人堂:帕特里克·“疯狂”·莫克

您最近最喜欢哪些手机游戏?为什么?

地铁跑酷 - 简单、有趣、重玩价值高,可以和我的孩子们竞争。

永恒战士 3 - 因为我喜欢动作角色扮演游戏 (ARPG)、改进我的装备、与更强大的怪物战斗以及探索宇宙。

您对手机游戏新的大发展有何预测?

我认为平板电脑将在未来五年内完全取代下一代游戏机。

如果您将改进的处理能力和速度、更好的显示效果以及现在可以将内容从平板电脑“投射”到电视上的能力结合在一起,那么唯一缺少的就是更好的控制和更深入、更丰富的游戏体验。

这正是我们在 Unspoken Tales 中想要提供的。

您希望未来在哪个行业领域有所作为?

故事创作和独特 IP 生成。我们的目标是打造下一代以平板电脑为中心的娱乐系列,并重新定义平板电脑上的 RPG 体验。

我们希望体验深刻,拥有丰富的角色、引人入胜的故事、合作游戏和类似电视的流程和体验。我们希望动作角色扮演游戏能够重新定义游戏作为一种娱乐媒介对用户的意义。

手机游戏行业始于贪吃蛇和 WAP 时代的简单单色游戏,过去十年来,它已发展成为一个价值数十亿美元的辉煌产业,推动着全球创新。

因此,现在是我们庆祝那些帮助我们实现这一旅程的人的时候了 - PocketGamer.biz 将在其定期的名人堂采访中这样做。

您可以在此处阅读我们之前的文章。

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